문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히메가리 던전 마이스터 (문단 편집) === 그 외 === * 캐릭터 성장 이 게임은 레벨업마다 모든 능력치의 성장 확률이 각각 독립적으로 정해져 있다. 즉 운이 좋으면 모든 능력치가 다 상승할 수도 있고, 운이 없으면 [[꽝|하나도 상승하지 않을 수도 있다.]] 모든 캐릭터는 각각의 능력치 상승률이 정해져 있으며, 사역마의 경우 성장정도(유아, 소녀, 성인)에 따라서 상승률이 증가한다. 또한 게임 중 얻을 수 있는 레어 아이템 '마르웬의 팔찌'는 착용한 캐릭터가 레벨업 할 시 능력치 상승률을 모두 2배로 하므로 레벨업 직전에 저장하고 세이브&로드 노가다를 할 때의 필수품. 또한 사역마를 제외한 많은 캐릭터들은 레벨업에 따라서 칭호가 0번에서 많게는 3번까지 변하는데, 이 때 CC(클래스 체인지) 보너스로 정해진 만큼 능력치가 상승한다. 출격에 필요한 정기도 늘어나는 건 덤. 또한 사역마의 경우 각 체형에 따라서 할 수 있는 육성이 정해져 있는데, 각각의 육성은 적게는 1번, 많게는 5번까지 실행 가능 횟수가 정해져 있다. 이 때도 각 능력치가 독립적인 확률로 증가하며, 이 때는 마르웬의 팔찌의 영향을 받지 않으므로 --세이브&로드 노가다가 더 짜증난다-- 레벨업 시에 비하면 능력치가 적게 상승하는 편. * 노가다 이 게임은 노가다가 상당히 악랄하다. 능력치 상승, 아이템 카드와 크리티컬 등등 [[란스5D|모든 요소가 랜덤 시스템이기 때문에]] 어느정도 시간을 들이면 확실하게 나온다는 보장이 없고 처음부터 끝까지 운이기 때문. 특히 아이템 카드에서 나오는 천사들이 토나오는데, 1회차에선 클리어 포인트가 부족하기 때문에 최대한 얻어놓는게 좋지만 이것들이 '''징그럽게 안나온다.''' 어느 정도인고 하니, 한명 불러내려면 기본 1~20분은 계속 세이브 로드 노가다를 반복해야 할 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기